Змей

Змей

*"Ближе... ближе..."

Основа: Ян
Стихия: Воздух
Покровители: Меркурий или Уран

Даты: 20 июня -- 20 июля
Символ: Змея, готовая к броску
Цвет: Голубой, голубовато-зеленый
Талисман: Нож


Змея_6.png


Змей -- это исполненный властолюбия знак воздуха, наследующий черты своего мифического родственника, дракона. Представители этого знака умные и амбициозные натуры, чья холодная практичность граничит с эгоизмом. Зачастую, это скрытные карьеристы, незаметно накапливающие влияние и ресурсы.

Змеи отличаются высоким интеллектом, они ничего не делают без умысла, и всегда, в первую очередь, преследуют собственные интересы. Змеи не прощают ошибок, и сами редко ошибаются, предпочитая действовать наверняка. Иногда, впрочем, им не хватает долгосрочного планирования.

Люди этого знака хитры и дипломатичны, они умеют виртуозно держать дистанцию, при этом создавая иллюзию доверительных отношений. Им тяжело по-настоящему открыться, они ответственно подходят к выбору друзей.

В дружбе Змей видит долгосрочное взаимовыгодное сотрудничество, он ценит надежных партнеров, и ради них готов пойти на искренние жертвы. Остальным Змей демонстрирует тщательно отмерянную дозу альтруизма в качестве своеобразного "налога" на пользование социальными благами.

Из-за их социального камуфляжа, люди склонны недооценивать Змеев, пока не станет слишком поздно.


Вам подходит Знак Змеи, если:


Сильные стороны:

Слабые стороны:


Рекомендованные профессии:

Знаменитые представители:


Овердрайв:

Грань Меркурия:
Ртуть -- отражает изменчивость и скрытность Змея.
Базовая способность:
Позволяет за 1ПК вызвать один из следующих эффектов:
- Успешно пройти личную проверку на блеф или обман, подразумевающий сокрытие истинных намерений.
- Раствориться в толпе, скрывшись от внешнего наблюдения. Для использования необходимо большое скопление людей и относительно не-профессиональное наблюдение. На этом уровне способность позволяет избавить от преследователя-бандита, но не от частного детектива.
- Получить нарративную социальную незаметность в большой группе людей. Например, притвориться рабочим завода на проходной в час пик или одним из посетителей клубной вечеринки. Также эта способность снижает подозрительность окружающих и позволяет, например, избежать дополнительной проверки в аэропорту или остановки на посту ДПС.
- Избавиться от простых механических пут. Так, например, можно сбросить полицейские наручники или строительный скотч, но не "усмирители" в тюрьме строгого режима и не оковы Полиции Кармы.
Улучшенная способность:
- За 2ПК делает правдоподобной любую ложь, успокаивающую и/или призывающую других персонажей к бездействию. Например, "все в порядке, я имею право здесь находиться".
- За 2ПК позволяет успешно пройти проверку подвижности или маскировки на небольшом временном масштабе. Например, так можно перепрыгнуть на соседнюю крышу и спрятаться от случайного взгляда, но не залезть по фасаду здания и не скрыться от тщательного обыска.
- За 2ПК позволяет совершить внеочередной первый ход в пошаговой сцене. В этом дополнительном ходу Змей не может атаковать и имеет только Основное Действие (ОД).
- За 2ПК позволяет избавиться от технически сложных оков, но не сбежать из запертого помещения.

Грань Урана:
Адамант -- отражает твердость и остроту "клыков" Змея.
Базовая способность:
Позволяет за 1ПК вызвать один из следующих эффектов:
- Следующая результативная атака Змея, которая нанесла хотя бы 1 пункт урона, вызывает Болевой Шок.
- Вне боя, Змей может парализовать несопротивляющегося противника болевым захватом. В этом состоянии противник полностью теряет боеспособность, и может пребывать в нем до нескольких минут, после чего, на усмотрение Змея, либо теряет сознание, либо приходит в себя. Во время захвата, жертва будет честно отвечать на простые вопросы, требующие коротких однозначных ответов, но не может рационально мыслить и поддерживать сложный диалог; ослабление захвата прерывает эффект.
- Змей наносит смертельное оскорбление противнику, вынуждая его к немедленным опрометчивым действиям. Змей может отчасти повлиять на содержимое этих действий. Эффект распространяется на второстепенных персонажей и на значимых персонажей, склонных к импульсивным решениям.
Продвинутая способность:
- За 2ПК следующая атака Змея вызывает Контузию, если была результативной и нанесла хотя бы один пункт урона; в противном случае, атака просто психически подавляет противника, с эффектом, эквивалентным Болевому Шоку.
- За 2ПК, Змей может вызывать эффект болевого захвата непосредственно в бою.
- Змей может тратить дополнительные пункты кармы, чтобы повлиять оскорблением на поведение хладнокровных значимых персонажей и/или чтобы добиться более конкретного эффекта.